Inside The Studio

DRUM BERBUNYI SEBAGAIMANA MESTINYA

Drum elektronik DTX series dari Yamaha telah populer di kalangan para drummer karena fungsinya yang komprehensif dan suara sampel berkualitas tinggi. Pada tanggal 29 Oktober 2024, Firmware Updater V2.00 dirilis untuk modul suara DTX-PROX dan DTX-PRO, dengan menambahkan suara drum yang lebih realistis dan menghasilkan kualitas suara yang semakin lebih baik.

Sampai saat ini, hampir semua konten suara untuk drum elektronik Yamaha direkam di luar negeri, khususnya di London, tempat pusat pengembangan konten Yamaha berada. Namun, untuk produksi sampel drum Yamaha (PHX, Recording Custom) yang disertakan dalam pembaruan software ini, keinginan kuat Yamaha adalah memberikan arahan di semua aspek dalam menciptakan suara dari sisi Jepang. Kami memadukan alat musik terbaik di lingkungan paling mutakhir dengan staf terbaik untuk menghasilkan suara yang terbaik. Dua kit drum kelas atas digunakan untuk sampling: PHX, yang merupakan puncak dari drum Yamaha; dan Recording Custom, yang dikembangkan melalui kerja sama dengan drummer papan atas kelas dunia, Steve Gadd. Staf Yamaha, yang memahami drum Yamaha luar dalam dan bertanggung jawab untuk bekerja sama dengan Gadd, siap sedia untuk menyetel drum ke kondisi terbaik. Orang yang bertanggung jawab atas sampling adalah Yuji Sugiyama.

Apa tujuan Yamaha dengan suara baru untuk DTX-PROX dan DTX-PRO V2.0 ini, dan bagaimana suara tersebut diciptakan? Kami bertanya kepada Sugiyama, recording engineer yang terlibat dalam proses sampling.

Yuji Sugiyama memulai kariernya sebagai sound reinforcement engineer yang bertanggung jawab untuk mengontrol suara di pertunjukan live dan tempat acara lainnya. Setelah itu, dia beralih menjadi recording engineer untuk para artis terkenal seperti Nav Katze, Soft Ballet, X JAPAN, L'Arc~en~Ciel, Luna Sea, Ryuichi Kawamura, Yoshiki, dan lain-lain, dengan karier yang panjang selama kurun waktu 36 tahun.

Yuji Sugiyama started his career as a sound reinforcement engineer who was responsible for controlling sound at live performances and other venues. Afterwards, he moved on to becoming a recording engineer for famed artists such as Nav Katze, Soft Ballet, X JAPAN, L'Arc~en~Ciel, Luna Sea, Ryuichi Kawamura, Yoshiki and others, with a career that’s spanned 36 years.

"Saya memiliki banyak peluang untuk menggunakan peralatan Yamaha sejak awal saya mulai bekerja. Pada tahun 1990, saya diberi sebuah demo DMR-8, recorder dan mixer terintegrasi saat pertama kali dirilis, dan hubungan saya dengan Yamaha semakin erat setelah saya membeli unit tersebut dan mulai menggunakannya dalam produksi album saya.”

Sugiyama telah terlibat dalam pembuatan memori preset untuk efek, mengevaluasi unit efek, dan baru-baru ini dalam sampling CFX untuk digunakan dalam suara synthesizer.

“Mesin drum pertama yang saya gunakan yaitu RX11 dan RX-5, jadi suara drum Yamaha mungkin telah memainkan peran yang lebih besar dalam pengalaman bermusik saya daripada yang saya sadari. Selain itu, sering kali ketika saya merasa telah membuat rekaman drum yang bagus di sesi tertentu, saya mendapati bahwa drum tersebut adalah drum akustik Yamaha, atau drummer yang saya sukai menggunakan drum Yamaha. Itulah alasan mengapa saya selalu memiliki kesan positif terhadap drum Yamaha.”

Karakteristik akustik studio internal Yamaha yang baru, tempat dilakukannya perekaman sampel, juga memainkan peran penting.

The acoustic characteristics of Yamaha’s new in-house studio where the sample recordings took place also played an important role.

“Saat Anda merekam alat musik di sini, Anda bisa mendapatkan suara yang jelas, suara yang mati jika mikrofon didekatkan... dan Anda juga bisa mendapatkan suasana ruangan yang cukup jika Anda memberi jarak antara mikrofon dan alat musik. Jarang sekali menemukan studio yang membuat Anda dapat menangkap kedua unsur ini. Gema ruangan, suasana sekitarnya, merupakan faktor penting untuk mendapatkan suara alat musik yang lebih kaya. Walaupun demikian, hanya ada sedikit studio di Jepang tempat Anda dapat merekam suara semacam itu dengan baik. Tentu saja ada alasan mengapa sebelumnya Yamaha memilih untuk merekam sampel dengan menggunakan studio di luar negeri, dan ada beberapa hal yang hanya dapat dilakukan di studio luar negeri. Sekarang, setelah Yamaha memiliki studio internal yang begitu bagus, saya memiliki hak istimewa untuk merekam suara yang luar biasa ini pada model unggulan, dan memang benar-benar memuaskan.”

Dalam melakukan sampling suara-suara baru ini, kami menemukan definisi yang baru tentang drum elektronik.

Features “bleed” sounds that impart the sonic impression of acoustic drums

“Pemahaman saya adalah bahwa sampai saat ini, setiap sampel suara dalam drum kit elektronik telah diperlakukan sebagai entitas terpisah di mana masing-masing drum direkam dengan sangat jernih. Tentu saja, drum machines dan drum akustik adalah dua hal yang terpisah. Drum machines berperan dalam menciptakan musik baru, dan mesin ini membuat musik tertentu menjadi mungkin karena suara tertentu yang mesin ini tawarkan. Kami telah mengadakan pertemuan awal untuk mendiskusikan arah mana yang harus dituju, menanyakan apakah drum elektronik harus berevolusi seperti halnya drum machines, atau apakah drum elektronik harus menggantikan drum akustik sebagai sesuatu yang lebih baik dan lebih mudah dikontrol.”

Sugiyama ingin menghasilkan suara drum kit sungguhan, yaitu bagaimana bunyi drum kit saat Anda duduk dan memukul drum akustik.

“Suara yang Anda dengar saat memainkan satu drum yang menjadi bagian dari sebuah kit sangat berbeda bila dibandingkan dengan hanya memainkan satu drum saja sebagai alat musik. Contohnya, apabila Anda memukul floor tom, Anda tidak akan mendengar suara dari drum di sisi kanan yang berasal dari hanya satu titik. Dan apabila Anda memainkan bass drum, Anda akan mendengar seluruh kit bergema dengan dentuman. Gema yang timbul saat Anda memukul drum itulah yang membuat Anda merasa memainkan drum di sana pada saat itu. Dari segi perekaman drum kit itu sendiri, tim yang berbakat telah menyusun drum kit yang luar biasa dalam kondisi terbaik, untuk itu kami ingin merekam suara-suara tersebut.”

Untuk perekaman ini, banyak orang mungkin membayangkan beberapa mikrofon yang diposisikan lebih dekat dan lebih jauh dari drum.

"Karena saya yakin dengan suara asli alat musik, maka saya memutuskan untuk menggunakan kombinasi mikrofon yang sedikit mungkin untuk perekaman. Semakin banyak mikrofon yang digunakan, maka semakin banyak gangguan frekuensi yang didapatkan, karena berbagai frekuensi cenderung menjadi lebih kuat atau saling meniadakan, yang menyebabkan suara menyimpang dari alat musik aslinya dengan cara yang tidak terduga. Yang penting adalah memilih mikrofon yang menangkap suara dengan baik, dan memasangnya di tempat yang tepat. Dengan menempatkan mikrofon pada titik fokus suara, Anda bisa mendapatkan suara seluruh drum kit akustik tanpa merusak hubungan suara secara keseluruhan.”

“Yang penting adalah mengenali secara tepat, apakah suara telah berubah, dan apakah Anda bisa menentukannya. Berkat pengalaman yang saya miliki, saya dapat menemukan cara untuk membandingkan suara.” Kami utamanya menggunakan mikrofon kondensor, untuk menangkap semua gema ruangan dari drum kit sebagai alat musik. Setelah itu, kami memproses suara dengan efek seperti EQ dan kompresi untuk memaksimalkan potensinya sekaligus mempertahankan kualitas aslinya.

Pada sampling kali ini, kami juga menambahkan suara bleed drum, sesuatu yang belum pernah kami ambil sebelumnya.

Features “bleed” sounds that impart the sonic impression of acoustic drums

“Mungkin karakteristik yang menentukan dari drum elektronik sejauh ini adalah bahwa setiap drum ditangkap dengan sangat jernih. Di sisi lain, saya merasa bahwa apabila kualitas suara sangat murni, sampai-sampai tidak ada gema lainnya, maka suara yang didapat agak berbeda dari yang biasanya didengar saat akustik kit dimainkan.”

Saat kami mencari cara untuk mereproduksi apa yang didengar oleh pemain drum akustik, kami mendapati bahwa suara bleed adalah jawabannya.

“Saya merasa bahwa suara yang tidak terlalu teratur, yaitu suara di mana bass drum, snare, dan tom saling beresonansi satu sama lain, akan menciptakan nuansa permainan yang lebih dekat dengan drum kit akustik. Kami memasang mikrofon pada posisi yang berbeda dari yang akan Anda lakukan jika ingin menangkap gema ruangan menggunakan mikrofon ambien, sehingga kami mendapatkan gema bleed dari keseluruhan drum kit.”

Karakteristik utama sampel baru ini yaitu bahwa sampel ini bekerja dengan baik dengan berbagai macam musik dan ansambel, dengan menampilkan tingkat tekanan suara dan suara yang menonjol dalam perpaduan dengan alat musik dan sumber suara lainnya.

“Jika Anda ingin memunculkan drum dalam mix, maka penting kiranya untuk tidak memotong suara terlalu banyak, karena akan menghasilkan tingkat tekanan suara yang lebih rendah. Dengan apa yang sudah kami lakukan kali ini, saya rasa para drummer akan dapat merasakan perbedaan tingkat tekanan suara dan bagaimana suara drum akan menonjol saat Anda bermain dalam ansambel bersama bass, gitar, dan alat musik lainnya. Suara bleed secara khusus merupakan faktor yang sangat penting apabila Anda menaikkan tingkat tekanan suara dalam ansambel.”

“Mampu menciptakan suara-suara ini bersama dengan Yamaha, sebuah merek Jepang, terasa seperti mimpi yang menjadi kenyataan.”

Sugiyama pada umumnya mengerjakan rekaman untuk sejumlah artis dan sering kali dianggap sebagai engineer “artistik”, tetapi menurutnya, yang penting adalah berpikir secara logis. Sikap ini tentu saja berperan dalam produksi konten suara yang dia ciptakan untuk DTX.

Demo Suara Firmware DTX-PRO V2

Sugiyama juga menceritakan bagaimana dia menemukan aspek yang berbeda dari sampling yang menarik.

The challenge of focusing intently, putting heart and soul into each sound

“Biasanya, ketika saya merekam drum, saya mempertimbangkan hubungan antara drum dan alat musik lainnya, tetapi kali ini kami hanya berfokus untuk menangkap satu suara pada satu waktu seperti snare, bass drum, dan sebagainya. Di satu sisi, ini menjadi tantangan bagi saya. Saya merasakan kegembiraan yang berbeda saat melakukannya ketimbang ketika saya merekam dengan cara biasa, karena kami harus berfokus pada setiap suara.”

“Saya ingin terus mengerjakan versi baru dari sampel-sampel ini. Di masa mendatang, saya rasa akan sangat menyenangkan jika kita juga bisa membangun efek suara spasial, seperti menciptakan ruang tempat drum dimainkan.”

Kami yakin bahwa evolusi konten suara di masa mendatang akan memacu para drummer untuk mendapatkan pengalaman baru dalam pertunjukan drum.

Yuji Sugiyama

Lahir di Osaka pada tahun 1964. Sugiyama memulai kariernya pada tahun 1988 sebagai sound reinforcement (SR) engineer dan sejak saat itu telah bekerja bersama banyak artis sebagai recording engineer dan sound producer. Pada bulan April 2022, Sugiyama meluncurkan buku “Shin-Rekodingu/Mikishingu no Zen-chishiki (Zen-chishiki Series)” (Everything A Recording Engineer Needs To Know, And More!) melalui Rittor Music. Pengalamannya dengan produk Yamaha meliputi unit efek dan peralatan rekaman, serta konten suara untuk piano digital dan synthesizer.